Rynek gier fabularnych w Polsce
Pierwsze gry fabularne w Polsce pojawiły się w drugiej połowie lat dziewięćdziesiątych. Na rozwój rynku największy wpływ miało pojawienie się miesięcznika Magia i Miecz, poświęconego właśnie grom fabularnych, na łamach którego prezentowany był w odcinkach pierwszy polski system - Kryształy Czasu. Choć nie odniósł on sukcesu w wersji książkowej i był krytykowany za zbytnio skomplikowane zasady, zaszczepił w polskich miłośnikach fantastyki zamiłowanie do gier fabularnych. Pierwszym wydanym w formie książkowej tytułem była polska edycja gry Warhammer, która zdobyła ogromną, do dziś trwającą popularność. Kolejne tytuły, takie jak Cyberpunk 2020 lub Dungeon & Dragons, również cieszyły się bardzo dużym powodzeniem. Wkrótce pojawiły się pierwsze polskie gry - poza Kryształami Czasu były to na przykład Dzikie Pola. Jak sama nazwa wskazuje, ich akcja rozgrywa się w realiach sarmackiej Polski i na ukraińskich stepach. Polskie tytuły jakością nie ustępują zagranicznym. Wydawane obecnie pozycje, takie jak Neuroshima czy Crystallicum podążają za najlepszymi zachodnimi wzorcami, uzupełnianymi o innowatorskie rozwiązania polskich specjalistów.